O tópico belga guia-nos através de uma viagem fascinante, começando com o cartógrafo flamengo Gerardus Mercator e terminando com a tecnologia atual do Google street view. Vamos aprender como os mapas foram idealizados e ainda como hoje se constroem. Construiremos e utilizaremos instrumentos para a medição de ângulos e alturas. Calcularemos a nossa localização na Terra, utilizando apenas o Sol e um simples relógio, além disto faremos uma app que nos permita guiar até qualquer local. Por fim, ser-nos-á apresentado um desafio em que, utilizando o Google Earth, realizaremos um percurso pela nossa cidade que culminará na realização de uma fotografia de 360°.

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O tópico grego apresenta-nos Demócrito e a forma como idealizou o átomo. Vamos mergulhar no mundo dos neutrões, protões e até quarks e seguiremos viagem até ao CERN, centro europeu de pesquisa nuclear. Conheceremos as partículas, mas também a forma como Demócrito calculou o volume de um cone. Não vamos só analisar o espetro da luz e dos gases mas também como a diversas matérias produzem diferentes sons e como podemos utilizar estes conhecimentos para construir o nosso instrumento musical.

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O tópico sueco eleva-nos ao patamar da “observação”. Observaremos e fotografaremos a natureza e transformaremos essas fotografias em autênticas obras de arte. Observaremos e registaremos fenómenos naturais como o vento, a precipitação ou a temperatura. Vamos construir uma estação meteorológica e, tal como Pehr Wilhelm Wargentin, analisaremos os resultados e construiremos estatísticas que nos permitam fazer previsões. Finalmente vamos observar o céu, estudar os eclipses solares e lunares e até calcular a altura de uma montanha na lua, utilizando simplesmente a altura da sua sombra.

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Marconi desenvolveu o envio à distância de mensagens: tornou-as invisíveis e conseguiu enviá-las através do espaço. No tópico italiano não iremos apenas aprender, mas também testar a ciência destas fascinantes descobertas. Construiremos o nosso próprio equipamento para enviar mensagens em código Morse. Vamos descodificar mensagens e realizar pinturas magníficas.

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O STEAM 5 permite-nos refazer as aventuras do Infante D. Henrique, o Navegador. Como ele, podemos aventurar-nos numa viagem pela Europa, (re)descobrindo os seus países e cidades, as suas tradições e qualidades. Como no épico “Os Lusíadas” de Luís de Camões, podemos contar a história desta viagem maravilhosa, da forma que escolhermos. É claro que a música vai tornar esta jornada mais agradável e vamos compreender como podemos construir o nosso próprio instrumento musical: o monocórdio.

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Com o STEAM 6 vamos repensar o nosso futuro. Teremos, um dia, que sair do nosso planeta Terra? Se tiver de acontecer ... vamos estar preparados. Vamos levar a sério o romance épico de Harry Martinson, Aniara, e vamos estudar as ideias de Herman Potočnik Noordung sobre como viajar e viver no espaço. Vamos testar a física para lançar um projéctil com um sistema de molas. E antes de tudo, vamos certificar-nos de que o nosso futuro noutro planeta seja confortável, criando a nossa própria biosfera.

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